PG电子麻将源码开发指南,从零开始构建麻将游戏pg电子麻将源码

PG电子麻将源码开发指南,从零开始构建麻将游戏


目录

  1. 引言
  2. 游戏框架设计
  3. 前端开发
  4. 后端开发
  5. 游戏逻辑开发
  6. 特殊情况处理
  7. 测试与优化

随着电子麻将游戏的流行,越来越多的人开始尝试开发自己的麻将游戏应用程序,本文将详细介绍如何从零开始开发一个基于PG麻将规则的电子麻将游戏,并提供详细的源码开发指南。


游戏框架设计

1 系统架构

我们选择使用MVC(Model-View-Controller)架构模式,这是一个广泛采用的设计模式,能够帮助我们更好地组织代码,提高开发效率。

  • Model:表示游戏的业务逻辑,如牌型管理、玩家管理等。
  • View:表示游戏的用户界面,包括布局设计和交互逻辑。
  • Controller:表示游戏的控制逻辑,如玩家操作、服务器逻辑等。

2 数据库设计

为了存储游戏相关的数据,我们需要设计一个简单的数据库,以下是常见的字段:

字段名 类型 描述
玩家ID INT 玩家的唯一标识符
昵称 VARCHAR(50) 玩家的昵称
游戏状态 VARCHAR(100) 游戏的当前状态(如“等待玩家加入”、“进行中”、“已结束”)
牌型信息 VARCHAR(20) 游戏当前的牌型(如“龙”、“虎”、“风”等)
玩家牌面信息 VARCHAR(20) 玩家当前持有的牌面信息
游戏牌型信息 VARCHAR(20) 游戏当前的牌型信息

以下是数据库设计的示例:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS players (
    id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    username VARCHAR(50) UNIQUE NOT NULL,
    game_status VARCHAR(100) DEFAULT '等待玩家加入'
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS card_pools (
    id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    type VARCHAR(20) NOT NULL,
    count INT DEFAULT 0,
    FOREIGN KEY (type) REFERENCES card_types(type)
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS player_hands (
    player_id INT NOT NULL,
    card_id INT NOT NULL,
    PRIMARY KEY (player_id, card_id),
    FOREIGN KEY (player_id) REFERENCES players(id)
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS game_hands (
    game_id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    player_id INT NOT NULL,
    hand_type VARCHAR(20) NOT NULL,
    hand_info TEXT NOT NULL,
    FOREIGN KEY (player_id) REFERENCES players(id)
);

前端开发

1 HTML布局

我们需要设计一个简单的HTML页面,用于显示游戏界面,以下是示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>PG麻将游戏</title>
    <style>
        body {
            font-family: Arial, sans-serif;
            background-color: #f0f0f0;
        }
        .container {
            max-width: 800px;
            margin: 0 auto;
            padding: 20px;
        }
        .game-info {
            margin-bottom: 20px;
        }
        .player-info {
            margin-bottom: 10px;
        }
        .card-grid {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(14, 1fr);
            gap: 2px;
        }
        .card {
            background-color: #ccc;
            padding: 5px;
            border-radius: 3px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h1>PG麻将游戏</h1>
        <div class="game-info">
            <div class="player-info">
                <input type="text" id="player-name" placeholder="输入玩家名称">
            </div>
            <div class="card-grid" id="card-grid"></div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

2 JavaScript逻辑

JavaScript用于处理玩家的操作和数据交互,以下是示例:

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    // 初始化玩家名称
    const playerName = document.getElementById('player-name');
    const players = new Players();
    players.addPlayer({
        id: 1,
        username: playerName.value,
        gameStatus: '等待玩家加入'
    });
    // 初始化牌池
    const cardPool = new CardPool();
    cardPool.initializePool();
    // 初始化玩家牌面
    players.initializePlayerHands();
    // 初始化游戏牌型
    const game = new Game();
    game.initGame();
});
function addCard() {
    const cardType = document.querySelector('input[type="text"]').value;
    if (cardPool.checkCardCount(cardType) >= 0) {
        cardPool.decreaseCardCount(cardType);
        players.addCard(cardType);
        updateCardGrid();
    }
}
function removeCard() {
    const cardType = document.querySelector('input[type="text"]').value;
    if (players.hasCard(cardType)) {
        players.removeCard(cardType);
        cardPool.increaseCardCount(cardType);
        updateCardGrid();
    }
}
function updateCardGrid() {
    const cardGrid = document.getElementById('card-grid');
    cardGrid.innerHTML = '';
    for (const card of players.getHands()) {
        const cardElement = document.createElement('div');
        cardElement.className = 'card';
        cardElement.innerHTML = card.type;
        cardGrid.appendChild(cardElement);
    }
}

后端开发

1 玩家管理

我们需要一个后端服务来管理玩家的加入、退出、信息更新等功能,以下是后端的主要功能:

from fastapi import APIRouter, Depends, HTTPException
from sqlalchemy.orm import Session
from ..models import Player
router = APIRouter()
@router.post('/players')
async def add_player(player: Player, db: Session = Depends(...)):
    db.add(player)
    db.commit()
    return player
@router.delete('/players/{id}')
async def remove_player(id: int, db: Session = Depends(...)):
    player = db.query(Player).filter_by(id=id).first()
    if not player:
        raise HTTPException(status_code=404, detail='Player not found')
    db.delete(player)
    db.commit()
    return {'message': 'Player removed successfully'}

2 卡牌管理

我们需要一个服务来管理卡牌的增减和分配,以下是示例:

@router.post('/card-pool')
async def add_card(card_type: str, db: Session = Depends(...)):
    card = Card(card_type=card_type)
    db.add(card)
    db.commit()
    return {'message': 'Card added successfully'}
@router.delete('/card-pool/{card_type}')
async def remove_card(card_type: str, db: Session = Depends(...)):
    card = db.query(Card).filter_by(card_type=card_type).first()
    if not card:
        raise HTTPException(status_code=404, detail='Card not found')
    db.delete(card)
    db.commit()
    return {'message': 'Card removed successfully'}

游戏逻辑开发

1 判断牌型

我们需要一个方法来判断玩家当前的牌是否符合某个牌型,以下是示例:

def is_valid_hand(hand):
    # 实现各种牌型的判断逻辑
    pass

2 计算倍数

倍数是麻将游戏中的重要规则,需要根据牌型来计算倍数,以下是示例:

def calculate_bonuses(hand):
    # 实现倍数计算逻辑
    pass

3 处理吃牌

吃牌是麻将游戏中的关键操作,需要根据当前牌池中的牌来判断是否可以吃牌,以下是示例:

def handle_eat_card(card_type):
    # 实现吃牌逻辑
    pass

特殊情况处理

1 倍数规则

根据玩家的牌型来计算倍数,以下是示例:

def calculate_bonuses(hand):
    # 实现倍数计算逻辑
    pass

2 吃牌规则

当玩家吃掉一张牌后,需要重新计算牌型,以下是示例:

def handle_eat_card(card_type):
    # 实现吃牌逻辑
    pass

3 游戏结束条件

当玩家的牌面清空时,游戏结束,以下是示例:

def check_game_end(player_hands):
    for hand in player_hands:
        if len(hand) == 0:
            return True
    return False

测试与优化

1 功能测试

确保所有功能都能正常运行,以下是测试用例:

  1. 确保玩家可以加入游戏。
  2. 确保玩家可以移除自己的牌。
  3. 确保游戏牌型正确。

2 性能测试

优化游戏的性能,确保在高玩家数时也能流畅运行,以下是优化方法:

  1. 使用缓存机制减少I/O操作。
  2. 优化数据库查询逻辑。

3 边界测试

测试各种极端情况,如最大牌数、最小牌数等,以下是测试用例:

  1. 测试玩家数量达到上限时的游戏表现。
  2. 测试玩家移除所有牌时的游戏结束。

通过以上步骤,我们可以逐步开发出一个基于PG麻将规则的电子麻将游戏,源码的开发需要耐心和细致,但只要按照步骤进行,最终一定能成功。

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